技术分享

【PPT分享】源创会年终盛典,基于容器云的微服务架构实践

2015 年 OSC 源创会年终盛典于12月12日在北京国际会议中心圆满结束。这是由开源中国主办的第 42 期源创会,也是第二届的开源技术年终盛典,此次活动吸引了来自超过 7000 名开发人员报名,实际到场超过 2500 人。
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Docker如何助力3D动画技术颠覆者

今天我们就来看看一家3D动画公司是如何在生产环境中使用Docker的。Allegorithmic是一家总部在法国的3D动画公司,Unity3D插件Substance就是他们家开发的,包括了SubstanceDesigner,Substance Painter和Substance B2M等一整套的3D渲染工具。全球有50,000多位3D艺术家都在使用Allegorithmic的应用,并且大部分用于游戏制作。
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Docker和CaaS如何帮助H5应用开发和运营

12月5日,HTML5移动生态大会在北京国际会议中心召开,作为国内HTML5领域最具影响力的盛会,本次大会以“发现创新之旅”为主题,邀请了海内外数千名HTML5开发者、技术专家与行业领袖,共同探讨HTML5移动发展之路。

在下午的HTML5 技术会场,灵雀云副总裁于历濛带来了『Docker和CaaS如何帮助H5应用开发和运营』的精彩演讲,以下通过PPT来分享下精彩内容。

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在『我的世界』里监控Docker容器

沙盒游戏爱好者应该对『Minecraft』(我的世界)这款游戏都不陌生,每个玩家都可以在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块,以创造精妙绝伦的建筑物和艺术,或者收集物品探索地图以完成游戏的主线。没有规则约束,甚至没有输赢之分。

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快速Docker化基于Socket.IO的HTML5游戏

编者按:Node.js由于其上手快、事件驱动、异步编程的特性,已被广泛的应用在众多企业的生产环境中。Socket.IO通过Node.js实现WebSocket服务端,可以工作在任何平台、浏览器或移动设备,也是H5开发的常用技术。weplay是一个Socket.IO库的展示项目,用了HTML5的画布API,用Redis作为数据中转以及持续化存储的一个中型项目。 容器化后可以实现模块化,更方便地实现版本升级和规模扩展,本文以weplay为例,介绍了H5移动端程序容器化的过程。‌‌‌‌了解更多…

大数据用Docker和火星上种土豆一样靠谱!

三十年后,当马特·达蒙回忆起自己波澜壮阔的一生,最令他回味的,也许不是参加了诺曼底滩头的迷茫战斗《拯救大兵瑞恩》,不是在失忆的惊惶中流亡天涯《谍影重重》,也不是冰天雪地里30多年的春秋大梦《星际穿越》,而是红色星球上种土豆的日子《火星救援》。

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没去DockerCon EU,看这篇文章就够了!

11月16-17日,DockerCon在巴塞罗那举行。Docker官方最重要的发布就是安全方面的改进,以及Docker Universal Control Plane的发布。

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IaaS vs. PaaS vs. CaaS如何选择?(下):从PaaS到CaaS

『IaaS vs. PaaS vs. CaaS如何选择?』上篇中讨论了从Bare Metal到IaaS的进化,现在我们要进入下一个话题:PaaS和CaaS。

有趣的是,很多PaaS的提供商都运行在IaaS之上,比如最受欢迎的是Heroku运行在AWS上。同时PaaS所依赖的底层技术又是CaaS的标准交付物。‌‌了解更多…

天了噜!程序猿女朋友都会写的How-old.net!

昨天北京的大雪,并没有减少大家对牛津计划·Docker在线黑客松的热情,许多小伙伴还是冒雪来到了『中场充电站』,为大家点赞!

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IaaS vs. PaaS vs. CaaS如何选择?(上):从Bare Metal到IaaS

网络托管的技术发展很快,选择如此之多,用户很容易感到不知所措,甚至会开始质疑是否现在所用的服务,对于当前的业务和需求来说是否是最好的选择。本文会通过以下几个服务产生的背景,分析其差异:‌‌了解更多…